第1299章 本来都在夸,怎么突然吵翻了
第1299章 本来都在夸,怎么突然吵翻了 (第1/2页)蒋浩的食指在鼠标滚轮上飞快滑动。
电脑屏幕上的视频进度条刚跳出来,他就顺手点了个全屏。
站在后头的魏凯连球鞋都顾不上换,两只手直接搭在蒋浩的椅背上,伸着脖子凑过来看。
“赶紧点开,我倒要看看这小子怎么把语音塞进游戏里的。”
魏凯的声音在蒋浩耳边炸开。
视频开头的画面依旧是那片熟悉的像素草原。
张明的画外音听上去比最初那期青涩的演示松弛了许多,背景音里甚至能隐隐约约听见室友敲键盘的杂音。
“各位朋友好,我是西电的张同学。”
“距离三月底初版开源发布过去了一个多月,本来没打算这么快把重构版端出来。”
“但是后台催更的私信实在是太多了,加起来有好几万条。”
视频里的游戏画面开始动了起来。
右下角多了一个浅粉色的麦克风小图标。
张明没有敲击键盘,而是直接对着麦克风开口说话。
“傻妞,天快黑了,帮我在右边的空地上建一个避难所,要带双层火把照明。”
话音刚落下不到半秒,游戏屏幕的公屏上就自动跳出了一行转换好的文字。
紧接着,游戏角色身边的泥土方块按照指令自行堆叠。
一座四四方方的泥土小屋快速拔地而起,门头上方精准插上了两根照明火把。
整个过程连一秒钟的打字停顿都没有。
蒋浩嘴里的辣条还没咽下去,眼睛已经直了。
“连键盘都不用按了?”
蒋浩拍了一下桌子。
“这要是下矿洞挖煤,一边走位一边喊话,根本不用手忙脚乱切输入法啊!”
魏凯也看得目瞪口呆。
“直接做成了实时语音转文字指令!”
屏幕上的弹幕数量迅速增多,把游戏画面挡得严严实实。
【卧槽!真能听懂人话!】
【手残党的福音来了!】
【这识别率太高了,连口音都没报错。】
视频里的张明切出了游戏控制台的后台数据面板。
“除了语音输入,这次更新最核心的改动是底层通信架构。”
张明用红色圆圈圈住了控制台的一行日志。
“之前很多朋友跟我吐槽,说调用这个插件太费钱,玩两个小时能烧掉好几块钱的生活费。”
“因为上一版每次发指令,都会把角色周围六十四个区块的数据全打包发过去。”
“这次我和室友把数据结构重构了一遍,做了一套坐标差值算法。”
“现在每次只上传周围变动的关键方块。”
张明调出了后台计费记录。
“经过实测,词元消耗量直接缩减了百分之七十左右。”
“现在建一个中型农场,调用的算力费用大概只要一毛多钱。”
看到这里,蒋浩长长舒了口气。
对于他们这种手头紧的学生党来说,能省词元就是实打实省钱。
魏凯抓了抓头发,有些纳闷地念叨起来。
“这又是加语音识别模块,又是重构空间坐标算法,能搞得这么快?”
视频里的张明很快给出了答案。
画面切换到了一个深色界面的编程软件上。
软件左上角印着一个银灰色的图标,旁边写着“天工COde”的字样。
“很多搞开发的朋友可能会好奇,为什么我们团队能这么快把版本迭代出来。”
张明的声音里带着明显的兴奋。
“这里真的要特别感谢天工COde和回响底层的技术支持。”
“其实语音识别这块大家不用觉得高不可攀,傻妞底层开放平台本身就集成了九天实验室的语音识别(ASR)与语音合成(TTS)接口,天工COde直接帮我们把这些现成API的调用SDK打包生成了,我们只负责在本地做了简单的拾音分片。”
张明在屏幕上做了一段现场演示。
他在代码编辑器里写下了一句注释:“实现本地音频流分片抓取并实时回传网关”。
按下回车键之后,软件的光标自行移动,迅速生成了整整两页符合规范的函数逻辑。
甚至在遇到报错时,右侧窗口直接弹出了错误分析与修改建议。
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