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第三十二章:不合理的场景

第三十二章:不合理的场景 (第2/2页)

面对真正凶残的魔物或者死敌,这四秒的不忍心,够干嘛?
  
  给对方时间酝酿一个更狠的大招吗?
  
  相比之下,另一个看着有点用的技能【遁地LV2】,目前也基本是摆设。
  
  【遁地LV2】效果:可将部分身体融入地下,进而快速移动。(持续时间、深入程度与技能熟练度及环境相关,强行施展可能导致窒息、卡顿或迷失方向。)
  
  格雷格回想起自己之前实验,除了遁入地下吃了一嘴土腥味以外,就直接卡着无法移动了。
  
  如果不是他命大自己刨出来了的话,他现在估计就已经被自己给活埋了。
  
  这个技能除非以后能找到什么专门辅助潜入、穿行类效果的宝石配合,否则这技能除了让他表演原地吃土之外,也没别的用处了。
  
  不过,他也清楚,目前这情况也算正常。
  
  毕竟浅层区域游荡的这些低等魔物,本身就不太可能爆出什么强力的战斗或实用技能。
  
  能收获一堆五花八门的抗性技能和生存类技能,已经让他的地下城生存体验舒适了不少。
  
  至少现在掉进暗河不会那么狼狈,挨上两下普通攻击也没那么疼了。
  
  只可惜,这些抗性和生存类技能的爆率,比那些鸡肋技能低太多了,提升熟练度更是缓慢。
  
  想靠它们形成显著优势,恐怕得在浅层刷到地老天荒才行。
  
  摇摇头,关掉系统面板,格雷格将注意力重新放回眼前。
  
  他已经抵达了浅层区域通往中层区域的正式入口附近。
  
  这里是一处相对开阔的洞穴连接部,地形复杂,散布着许多大小不一的岩石。
  
  格雷格躲在一块足够巨大的岩石后面,小心翼翼地探出半个脑袋,向前方观察。
  
  昏暗的光线下,能看见几道矮小但精悍的身影在不远处晃动,绿皮肤在发光苔藓下泛着油光,偶尔能听到它们粗嘎的交谈声和武器磕碰岩石的轻响。
  
  “果然还在……”格雷格眉头紧锁。
  
  如果这是游戏,他肯定会怀疑是程序出BUG了,怪物刷新点错误或者任务触发条件异常,导致本该待在更深处的精英怪堵在了新手村的出口。
  
  但这不是游戏,是现实。
  
  “所以到底是什么情况?”
  
  他心中充满疑惑。
  
  “莫非是这群哥布林是学聪明了,知道堵门不让冒险者轻易升级,还是说……下面出了什么事,逼得它们不得不跑到上面来?”
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